Mein Masri
Ägyptisches Arabisch für Deutschsprachige. Deutsch für Ägypter. Eine Sprachlern-App für echte Gespräche, Alltag und kulturelles Verständnis.
Independent studio · Red Sea
K4ZZ44M Studios entwickelt Apps, erschafft Spielwelten und produziert Musik – unabhängig in Hurghada, Ägypten.
Eine persönliche digitale Werkstatt
Aus dem langjährigen Alias K4zz44m wird ein Studio: ein Ort für eigenständige Ideen, nützliche Technologie und Welten mit Charakter.
Was in Hurghada entsteht, richtet sich nicht an einen einzelnen Ort. Sprache verbindet Menschen, Games öffnen Perspektiven und Musik gibt allem eine eigene Stimme.
Was gerade entsteht
Ägyptisches Arabisch für Deutschsprachige. Deutsch für Ägypter. Eine Sprachlern-App für echte Gespräche, Alltag und kulturelles Verständnis.
Strategische Entscheidungen treffen auf unmittelbares Third-Person-Gameplay – in einer Welt, in der jede Bewegung das Kräfteverhältnis verändert.
Eigene Musik, Soundexperimente und zukünftig Original-Soundtracks für die digitalen Welten des Studios.
First mobile app
Ägyptisches Arabisch praxisnah und ohne Vorkenntnisse lernen. Mein Masri führt deutschsprachige Anfänger Schritt für Schritt von den ersten Wörtern zu echten Gesprächen – später auch in der Gegenrichtung für Deutschlernende aus Ägypten.



Version 32 · Original app screens






Plan. Adapt. Survive.
Strategische Tiefe trifft direkte Kontrolle.
Science-Fiction · Action strategy · Early development
FAULTLINE ist ein Science-Fiction-Action-Strategiespiel in früher Entwicklung. Der Spieler übernimmt persönlich die Rolle eines Commanders, steuert unterschiedliche Boden- und Luftfahrzeuge und führt gleichzeitig seine Einheiten, Offiziere und Produktionsanlagen.
Eine Partie beginnt mit begrenzten Mitteln: Aus einem mobilen Basisfahrzeug entsteht schrittweise eine vollständige Operationsbasis mit Energieversorgung, Produktion, Forschung und Verteidigung.
Umkämpfte Rohstoffquellen, verwundbare Sammler, modulare Fahrzeugaufrüstungen und ausschlachtbare Wracks sollen dafür sorgen, dass jede Entscheidung auf dem Schlachtfeld Konsequenzen hat. Auch der KI-Gegner beginnt unter vergleichbaren Bedingungen und entwickelt seine Streitmacht während der Partie.
Playable prototype · Unreal Engine
Aktuell existiert ein spielbarer Unreal-Engine-Prototyp. Bereits umgesetzt sind unter anderem Fahrzeugkampf, unterschiedliche Mobilitäts- und Handlingprofile, KI-Einheiten, Offiziers- und Gruppensysteme, Basisverteidigung, Fahrzeugproduktion, Forschung sowie per Drohne gelieferte Feldmodule.
The studio has a sound
Eigene Veröffentlichungen, Soundexperimente und zukünftig Original-Soundtracks – Musik ist bei K4ZZ44M Studios kein Zusatz, sondern eine dritte kreative Sprache.
Produkte, die Perspektiven verbinden – ohne Grenzen im Kopf.
Eigenständige Ideen, persönlich entwickelt und bewusst gestaltet.
Technologie, Gameplay und Sound mit einer gemeinsamen Handschrift.
Next transmission
Mein Masri, Faultline und neue Musik sind in Arbeit. Projektupdates und Kontaktmöglichkeiten folgen mit dem offiziellen Launch.